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梦魔

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题目背景

曾经,在西西艾弗岛……

题目描述

nn 只梦魔会在夜间潜入居民们的梦境世界,让大家整晚做噩梦,无法好好休息。为了西西艾弗岛居民们的幸福,小 C 决定潜入梦魔们的巢穴,向它们发起决斗。

在巢穴里,nn 只梦魔站成一列,第 ii 只梦魔有防御力 aia_i。如果小 C 的攻击力不严格小于 aia_i,他就可以击杀这只梦魔。由于战斗经验的增长,击杀梦魔之后小 C 的攻击力将上升 bib_i

因为通往梦魔巢穴的传送门非常不稳定,小 C 可能降落的位置并不确定。具体来说,小 C 会被传送到两只相邻的梦魔之间。每一次进攻时,小 C 可以选择攻击左边或右边离自己最近的梦魔;在击杀一只梦魔之后,与其相邻的梦魔会补上它的位置。

为了确保作战计划万无一失,小 C 想要对于每个位置都求出,如果自己降落在这里,能让他击杀所有梦魔的最小初始攻击力是多少。

由于梦魔们也在成长,所以它们的防御力和击杀带来的收益可能产生细微的变化。在每次变化之后,小 C 依旧想知道每个位置所需的最小初始攻击力。

但小 C 非常菜,于是他只能拜托你帮他解决这个问题了。

输入格式

从标准输入读入数据。

第一行一个正整数 nn,代表梦魔的数量。

第二行 nn 个正整数 a1,a2,,ana_1,a_2,\dots,a_n,其中 aia_i 表示第 ii 只梦魔的防御力。

第三行 nn 个正整数 b1,b2,,bnb_1,b_2,\dots,b_n,其中 bib_i 表示击杀第 ii 只梦魔后小 C 攻击力上涨的数值。

第四行一个正整数 qq,表示梦魔的信息发生了 qq 次变动。

接下来依次描述 qq 次变动,对于每次变动,输入的第一行包含一个非负整数 kk,表示在初始局面中有 kk 只梦魔的信息发生了变动。接下来 kk 行每行三个正整数 i,ai,bii,a'_i,b'_i,表示将 aia_i 的值修改为 aia'_ibib_i 的值修改为 bib'_i

注意:每次变动是相互独立的,所有的信息修改都在初始局面中进行

输出格式

输出到标准输出。

pip_i 表示小 C 降落在第 ii 只梦魔和第 i+1i+1 只梦魔之间时,击杀所有梦魔所需要的最小初始攻击力。

对每次变动输出一行一个整数,表示 p1p2pn1p_1\oplus p_2\oplus \dots \oplus p_{n-1} 的值,其中 \oplus 表示按位异或。

6
4 9 3 1 7 7
4 2 1 3 1 4
2
2
3 8 1
5 4 3
0
9
1

样例 1 解释

第一次变动后有 p1=5,p2=8,p3=1,p4=1,p5=4p_1=5,p_2=8,p_3=1,p_4=1,p_5=4

第二次变动后有 p1=5,p2=3,p3=3,p4=3,p5=7p_1=5,p_2=3,p_3=3,p_4=3,p_5=7

注意第一次变动对第二次变动不产生影响。

子任务

本题采用捆绑测试,你只有通过一个子任务中的所有测试点才能得到该子任务的分数。

  • 子任务一(3030 分):保证 n1000n\le 1000
  • 子任务二(4040 分):保证 n105,q5n\le 10^5,q\le 5
  • 子任务三(1010 分):保证 1ai,ain1\le a_i,a'_i\le n
  • 子任务四(2020 分):无特殊限制。

对于所有数据,保证 $1 \le n \le 2 \times 10^6, 0 \le q \le 20, 1 \le a_i,b_i,a'_i,b'_i \le 10^9$。保证所有 qq 次变动的 kk 之和不大于 5×1055 \times 10^5

提示

本题输入量较大,请采用效率较高的读入方式。