#CSP201512C. 画图

画图

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问题描述

用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。

..____.____..____..____...___..

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|.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|

|.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|

.\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.

本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:

  • 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。

  • 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 44 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 44 个字符 * 相邻。

.*.
*@*
.*.

输入格式

从标准输入读入数据。

11 行有三个整数 m,nm, nqqmmnn 分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。qq 表示画图操作的个数。

22 行至第 q+1q + 1 行,每行是以下两种形式之一:

  • 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1,y1)(x_1, y_1)(x2,y2)(x_2, y_2) 分别是线段的两端,满足要么 x1=x2x_1 = x_2y1y2y_1 \neq y_2,要么 y1=y2y_1 = y_2x1x2x_1 \neq x_2

  • 1 x y c:表示填充操作,(x,y)(x, y) 是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;cc 为填充字符,是大小写字母。

画布的左下角是坐标为 (0,0)(0, 0) 的位置,向右为 xx 坐标增大的方向,向上为 yy 坐标增大的方向。这 qq 个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。

输出格式

输出到标准输出。

输出有 nn 行,每行 mm 个字符,表示依次执行这 qq 个操作后得到的画图结果。

4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
AAAA
A--A
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................

评测用例规模与约定

所有的评测用例满足:2m, n100, 0q100, 0x<m2 \le m,~n \le 100,~0 \le q \le 100,~0 \le x < mxx 表示输入数据中所有位置的 xx 坐标),0y<n0 \le y < nyy 表示输入数据中所有位置的 yy 坐标)。